(phpsession)php session 增改删的例子 名字叫 baijiahao
当使用 PHP 会话(session)来存储、修改和删除名为 baijiahao 的数据时,你可以按照以下步骤进行操作:
启动会话
首先,你需要在每个需要使用会话的 PHP 脚本中启动会话。这通常是通过调用 session_start() 函数来完成的。
php
<?php session_start();
设置(增加或修改)会话数据
你可以通过直接为 $_SESSION 超全局数组中的键赋值来设置会话数据。在这个例子中,我们将设置一个名为 baijiahao 的会话变量。
php
<?php
session_start();
// 设置(或修改)名为 baijiahao 的会话变量
$_SESSION['baijiahao'] = '这是百家号的内容';
// 你可以通过以下方式检查是否成功设置
echo 'baijiahao 的内容是:' . $_SESSION['baijiahao'];
读取会话数据
你可以通过访问 $_SESSION 超全局数组中的键来读取会话数据。
php
<?php
session_start();
// 读取名为 baijiahao 的会话变量
if (isset($_SESSION['baijiahao'])) {
echo 'baijiahao 的内容是:' . $_SESSION['baijiahao'];
} else {
echo 'baijiahao 会话变量未设置';
}
删除会话数据
你可以通过 unset() 函数来删除会话数据。
php
<?php
session_start();
// 删除名为 baijiahao 的会话变量
unset($_SESSION['baijiahao']);
// 检查是否已删除
if (!isset($_SESSION['baijiahao'])) {
echo 'baijiahao 会话变量已删除';
} else {
echo 'baijiahao 会话变量仍然存在';
}
销毁整个会话
如果你想要销毁整个会话(即删除所有会话数据),你可以使用 session_destroy() 函数。注意,这不会立即释放会话文件所占用的空间,但它会阻止进一步访问会话数据。
php
<?php
session_start();
// 销毁整个会话
session_destroy();
// 检查会话是否已销毁(注意:此时$_SESSION仍然可访问,但为空)
if (session_status() === PHP_SESSION_NONE) {
echo '会话已销毁';
} else {
echo '会话仍然存在(但可能为空)';
}
// 如果你想确保 $_SESSION 数组为空,可以手动设置它
$_SESSION = [];
请注意,session_destroy() 只是停止了会话的跟踪,但 $_SESSION 超全局数组仍然包含之前的会话数据(在 PHP 脚本执行结束之前)。如果你想立即清空 $_SESSION 数组,可以手动将其设置为空数组,如上面的示例所示。但是,在调用 session_destroy() 后,任何对 $_SESSION 的后续写入操作都将被忽略,因为会话已经被销毁了。session_start(); 是干啥的
session_start() 是 PHP 中用于启动会话或者恢复现有会话的函数。当你调用 session_start() 时,PHP 会尝试查找一个与当前会话相关联的会话文件(通常保存在服务器上),如果没有找到,它会创建一个新的会话文件。这个文件用于存储会话数据,这些数据可以在多个 PHP 脚本之间共享,甚至在多个页面请求之间共享。
session_start(); 可以省吗 定义两次 session_start(); 会报错吗
session_start(); 在 PHP 中用于启动会话,它不能省略,除非你确定你的脚本不需要使用会话。在大多数需要跨页面或跨请求保持用户状态(如登录状态、购物车内容等)的情况下,你都需要调用 session_start();。
如果你在一个脚本中两次调用 session_start();,PHP 会发出一个警告(warning),而不是一个错误(error)。警告通常不会导致脚本停止执行,但会在错误日志中记录,并且可能会显示在浏览器的输出中(如果错误报告设置得当)。这种重复调用通常是不必要的,并且可能导致不必要的性能开销和潜在的问题,因此应该避免。
如果你不小心在脚本中多次调用了 session_start();,你可以通过一些方法来避免这种情况:
检查会话是否已经启动:
if (session_status() == PHP_SESSION_NONE) { session_start(); }


